Guilde ASHARU


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Spécial PvP (Arène, gvg, cdb)

3 participants

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Spécial PvP (Arène, gvg, cdb) Empty Spécial PvP (Arène, gvg, cdb)

Message par FilleDeLoup Jeu 2 Jan - 7:56

L'arrivée des sylphes change notre façon de jouer ^^

Bien connaître les sorts adverses pour pouvoir anticiper vos coups à vous

Voici les compétences qui avantagent l'adversaire par classe :

Le guerrier

Spécial PvP (Arène, gvg, cdb) Faible18

L'archer

Spécial PvP (Arène, gvg, cdb) Om-pIb5HMJNdFFXARdcM1xO9_pviQB1Ntn2OkP35Y8uyDUxpVeRni7dwO1eq4EU3E2nCF1v-LXz-3ZEVDU8wVt2KGbGV2V6b6zwCz9s1llOYKncXLLGrLNkTfQ

Le mage

Spécial PvP (Arène, gvg, cdb) YLD7I0ZQZT9dBGSrfBV8wQnouqrIujq3WP5zKhstaaocDCECDdvaI5eqDJ5GhT8XIaZ-Ys36A68OGisK9uUlSH47-L-VztLfnq817ahluktdnMaGq4zegmg7gg

Quelques soit le mode de pvp, le but est de faire un maximum de dégâts à un maximum de joueurs. Faut prendre vos sorts AOE.
L'AOE, ou AoE, ou encore AE est l'abréviation du terme Area of Effect (damage) ; c'est à dire un sort ou une compétence à effet de zone  qui touche tous les monstres et/ou joueurs dans une zone définie.
Chaque classe a, au moins, une compétence aoe.

Les sylphes font aussi de l'AOE, avec leur éso et quand vous vous transformez, vous infligez des dégâts à tous les ennemis présents.

Lors des pvp, on peut utiliser les runes, voici leur effets pour plus de précision, vous pouvez aller ici :

http://wartune.wikia.com/wiki/Rune

Spécial PvP (Arène, gvg, cdb) Faible19

Si c'est un peu le fouilli dans votre tête, la chose à retenir c'est faire un maximum de dégâts à un maximum de joueurs.

Exemple : voici mon cycle classic que j'utilise principalement, selon l'adversaire et leurs sorts je m'adapte ^^

Il me faut 46 pts de rage pour faire mon aoe (tir de folie)
1er coup : Fléche chargée pour augmenter ma rage
2ème coup : Rune violente (dure 2 tours) qui augmente ma rage, là j'arrive à 46pts de rage et je tape plus fort.
3ème coup : AOE : Tir de folie (plus de dégâts grâce à la rune)
4ème coup : Tir sanguinaire si j'ai perdu de la vie même s'il y a un mage, entre-temps, je peux perdre des PV et ça me permet de viser une cible au premier rang.
Je peux aussi parfois faire une salve, qui a une chance de viser 2 joueurs aléatoirement.
5ème coup : Dépend du 4ème, soit salve ou flèche chargée
6ème coup : AOE : Transformation qui me permet d'aoe.
7ème coup : Sort de régène du sylphe ou tir normal (pas encore enregistré le nom ^^)
8ème coup : Eso de la sylphe qui aoe.

après selon où j'en suis et selon mon équipe j'avise ^^

Lors d'un PvP, il est important de faire un maximum de dégâts sur un maximum de joueur. D'éliminer le plus faible, en utilisant des sorts qui vise au 1er ou dernier rang.

J'espère ne rien avoir oublier et je compte sur vous pour me le dire ^^

Bon jeu et bon pvp à tous Very Happy


Dernière édition par FilleDeLoup le Mer 4 Juin - 7:43, édité 1 fois
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Message par FilleDeLoup Mer 4 Juin - 7:50

Comme j'ai édité le post et déplacé, ça va pas clignoter mais grâce à ce message, ça clignotera ^^
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Message par jeje84 Ven 6 Juin - 10:21

Mon cycle pour moi comme mage surement shadox a un autre
1 er eclair de base ( pour augmenter ma rage )
2 ème lumière de l'aube pour régénère tour par tour
3 ème rune violente
4 ème pluie de feu
5 ème aerolithe
Se sont 2 attaques de zone pour éliminé les troupes
6 ème si il y a plus de troupe rune san
guinaire
7 ème transforme et j attaque ( pan )
Apres c est rn fontion de ma vie sois je me soigne sois je continue d attaqué
Après c est en fonction de l adversaire
Je peut refaire rune violente ou sanguinaire

Voilà mon cycle c est surement pas parfait a vous de voir

jeje84

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Message par Shadox Ven 6 Juin - 13:09

Mon cycle dégâts:
Donc bien entendu quand je fais du PVP (Joueur contre Joueur) j'utilise les sorts ci-dessous:
Spécial PvP (Arène, gvg, cdb) Sans_t11
J’ouvre le combat dans cet ordre avec une rage permanente de 25 :
1: Rune violente
2: Pluie de feu
3: Aérolight
4: Lumière de l'aube (Soin par tour)
5: Rune Sanglante
6: réveil esprit Iris (Barre espace) "Dégâts de zone"
6.1: Spa (esprit Iris Soin Mono)
6.2: Ésotérique-Enfer de glace (esprit Iris dégâts de zone)
7: Annulation Esprit
8: Électricité (+6 rages)
Le but de ce cycle, c'est de faire un maximum de dégâts en minimum de temps
Les soins sont en fonction de la vie des coéquipiers, donc à vous de juger si besoin ou pas de lancer une "Lumière de l'aube ou Récupération"

D'autres mages jouent soins en arène 3vs3 ( à tester )

PS: invoque esprit toutes les 40sec

Shadox

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